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Autore Discussione: Indie Fund  (Letto 1377 volte)
CiroContinisio
Roma, IT


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« inserita:: Marzo 10, 2010, 06:48:16 pm »

Dettagliato, alla GDC, il nuovo schema di finanziamento per gli sviluppatori indie:
http://www.indievault.it/2010/03/09/ron-carmel-presenta-indie-fund-alla-gdc/

Cosa ne pensate? Sarà una cosa innovativa o una bufala che si dissolverà a breve?
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Stefano Gualeni
Breda, The Netherlands


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« Risposta #1 inserita:: Marzo 10, 2010, 08:39:57 pm »

Ero allo speech ed e' stato piuttosto "bold", specie appunto per avere preso una posizione apertamente critica e costruttiva sullo stato dell'industria. In due parole:
 
1 - Il sistema economico che sostiene l'industria limita la creativita' dei developers e favorisce l'insediamento di brands. I giochi diventano un prodotto industriale invece che, diciamo, una preziosa forma di espressione artistica e socio-politica. Essenzialmente, e' il reddito che determina il contenuto dei giochi che vengono pubblicati, rispetto allo spirito di innovazione e la sensibilita' di individui. La posizione e' appunto quella che i giochi non debbano nesessariamente essere "merchandise". Tuttavia i developers devono pur mangiare e mantenere le proprie famiglie, mangiare zuppa di tartaruga con cucchiai d'argento.

2 - Esistessero fondi che non sono necessariamente dipendenti dal reddito che sono capaci di generare, si potrebbe mantenere una industria indie i cui contenuti sono diretti e posseduti dagli sviluppatori invece di diventare a loro volta merce di scambio.

L'idea e' radicale, ma chi investira'? In che modo la struttura sara' trasparente (la decisione id chi sta nella board gia' determina una quantita' di incertezza e di opacita', non trovate)?

A proposito di qualcosa che spero non si dissolvera' a breve, questa sera c'e' il ritrovo degli Italici a San Francisco tra Minna e 4th alle 19.00. Se non siete nella mailing list che abbiamo creato per l'occasione e siete da quelle parti, siete i benvenuti!
« Ultima modifica: Marzo 10, 2010, 08:47:38 pm da Stefano Gualeni » Registrato

Stefano Gualeni
http://www.farfetch.org/tiipsi
Lecturer of Game Design and Game Architecture, IGAD at NHTV University of Applied Sciences
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« Risposta #2 inserita:: Marzo 11, 2010, 10:19:51 am »

Avevo già letto brevemente qualcosa altrove, ma non mi sembrava così innovativa. Non è forse assimilabile ad aziende che lavorano con team esterni? Penso a 3dRealms con Human Head, Id con Raven, Epic con Digital Extreme. Correggetemi se sbaglio.

C'è già Kickstarter che promuove finanziamenti per vari progetti non solo ludici, ma dipende dall'utente/donatore, mentre se IndieFund ha una board decisionale, qualcuno resta comunque fuori.
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Tommaso Checchi


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« Risposta #3 inserita:: Marzo 11, 2010, 12:46:59 pm »

Eh ma quelle sono alleanze "una tantum", non è che 3DRealms (quella 3DRealms?  Razz) si ponga come scopo primario quella di fornire soldi agli altri.
E poi loro non sviluppano proprio niente...
al massimo è più simile al "mecenatismo" che ha fatto Valve pescando da posti inaspettati (portal, tf2, cs, e il recente tag wars o quello cheè).

A me piace come idea, e trovo anche sensato il board decisionale: non c'è scritto da nessuna parte che il finanziamento sia "alla portata di tutti" Razz
Rimane sempre che saperli usare i soldi è difficile, specie per un team cantinaro/indie... forse infatti la cosa più interessante sarà il supporto che offriranno nell'usarli sti soldi (parlare con steam, organizzare delle milestones, testing, siti, etc)
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Giuseppe Navarria
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« Risposta #4 inserita:: Marzo 17, 2010, 02:59:39 pm »

beh non sono proprio una tantum, ID Software ha dato per anni e anni supporto alla Raven software (da Heretic, Hexen fino all'ultimo gioco che hanno fatto con l'ID Tech 4) e in passato anche ad altre.
3DRealms (si quella 3DRealms) a sua volta quando si chiamava Apogee ha supportato ID Software fino all'uscita di DooM, ha finanziato poi Relic per Max Payne e così via...
La cosa che cambia è forse che non è un singolo sviluppatore  a supportare gli altri quanto una specie di consorzio... penso si creerà una sorta di circolo comunque, non la vedo molto bene per i veri sviluppatori indie... chiariamo, chi sta dentro questa iniziativa sono developers di tutto rispetto, però come ha detto Luca qualcuno è destinato a restare comunque fuori
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Marco Corbetta
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« Risposta #5 inserita:: Marzo 17, 2010, 03:33:43 pm »

Avevo già letto brevemente qualcosa altrove, ma non mi sembrava così innovativa. Non è forse assimilabile ad aziende che lavorano con team esterni? Penso a 3dRealms con Human Head, Id con Raven, Epic con Digital Extreme. Correggetemi se sbaglio.

Non ho letto l'articolo ma immagino l'idea di finanziare indie sia molto diverso da questo che dici sopra.

Quello che metti come esempio e' un discorso di un'azienda che collabora con un'altra ditta gia' avviata, con certe specialita', per realizzare parti o prodotti interi dell'azienda base - in modo da trarne vantaggio da entrambe le parti.

Esempio: Ditta A lavora / finanzia studio piu piccolo B, che solitamente ha gia realizzato giochi multiplayer, per fare la parte multiplayer del gioco.
Oppure ditta piu grossa A finanzia / collabora con studio piccolo B, per fare il porting del gioco su un'altra piattaforma.
E via dicendo...




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Luca Breda
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« Risposta #6 inserita:: Marzo 18, 2010, 12:40:44 pm »

Yep, l'impressione iniziale era fallace.

Avevo in mente solo il caso, fuorviante, di questa 3drealms che collabora con remedy a Maxpayne, fornendo coaching e finanziamento. Parola secondo Miller, dunque info di seconda mano per me.
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