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Autore Discussione: Trenini  (Letto 755 volte)
Federico Fasce
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« inserita:: Luglio 13, 2009, 08:17:10 am »

Mi domando perché non stiano nascendo (qui come altrove) discussioni su Train, il gioco che Brenda Brathwaite sta portando in giro per conferenze negli Stati Uniti.
Mi pare che sia molto importante per capire la maturità del medium, dove vuole andare, eccetera.

Due link, per cominciare:
The Escapist
WSJ
Registrato

Roberto Dillon
Singapore


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« Risposta #1 inserita:: Luglio 14, 2009, 06:04:56 am »

Hmmm.... ci sono cose di Brenda che mi sembrano ben fatte e degne di attenzione (infatti sto per uscire per andare a comprare il suo libro "Challenges for Game Designers" che penso sia interessante) ma altre volte mi lascia un po' perplesso e questa e' una di quelle.
Mi da' l'impressione che cerchi solo il "sensazionalismo" (tipo "non importa che se ne parli bene o male purche' se ne parli"), come quando fece vedere una slide con l'immagine di un "69" (uncensored) tratta da un qualche gioco erotico alla GDC... nel qual caso meglio stendere un velo pietoso (e magari spegnere anche la luce Razz )

De gustibus...
« Ultima modifica: Luglio 14, 2009, 08:28:20 am da Roberto Dillon » Registrato

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DigiPen Institute of Technology, Singapore
http://singapore.digipen.edu
Federico Fasce
Urustar – Genova, italy


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« Risposta #2 inserita:: Luglio 14, 2009, 09:30:58 am »

Challenges for game designer è un libro molto ben fatto (tra l'altro sto seguendo anche il corso online di Ian Schrieber, che del libro è coautore).
Sul sensazionalismo non saprei. Della slide alla GDC non posso dire (oddio, se non che non mi scandalizzerei più di tanto per un sessantanove digitale, ma it's just me), però dire che Train sia un gioco creato solo per fare sensazione (indubbiamente c'è anche quello, ma quanti prodotti mediali sono creati per l'effetto shock?) mi pare francamente un'analisi superficiale.
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