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Autore Discussione: Dual monitor e debugger  (Letto 2031 volte)
Domenico Troiano
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« inserita:: Luglio 21, 2008, 05:53:54 pm »

Ciao a tutti!

Qualcuno di voi usa un doppio monitor per debuggare applicazioni fullscreen? Vorrei poter avere il debugger (ad es. Visual Studio) sul monitor primario e l'applicazione (in questo caso con DirectX9) in fullscreen sul monitor secondario.
Usando una ATI Radeon HD 3600 con doppio ingresso il massimo che i Catalyst mi concedono (afaik) è di avere l'applicazione in fullscreen sul monitor primario e Visual Studio sul secondario, ma ad ogni breakpoint l'applicazione viene mandata ad icona (perdendo il device DirectX ovviamente).
Mi piacerebbe che l'applicazione, in caso di breakpoint, restasse congelata in attesa di un mio run, è possibile?

Grazie per la cortese attenzione,

      Dome
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Davide Pirola
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« Risposta #1 inserita:: Luglio 22, 2008, 12:02:42 pm »

Non sono esperto di sviluppo su PC ma quello che uso io per debuggare fullscreen e' collegare il debugger remoto su un altro PC che fa girare l' applicazione fullscreen.

Ovviamente LO svantaggio e' che hai bisogno di un altro PC, i vantaggi pero' sono pressoche' illimitati, soprattutto considerato il fatto che hai tutte le risorse e CPU disponibili nel PC in cui debuggi, mentre l' altro puo' tranquillamente occuparti tutta(e) le CPU senza che tu te ne debba preoccupare e far girare l'applicazione a full framerate senza impattare il debugging Smile
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Domenico Troiano
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« Risposta #2 inserita:: Luglio 23, 2008, 05:26:23 pm »

Grazie per la risposta. Sicuramente il tuo metodo è valido, solo che occorre una seconda macchina per lavorare. Per ora mi sono arrangiato lavorando con l'applicazione in finestra sul secondo monitor, in questo modo funziona!

Ciao!

     Domenico
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