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CaptainRon's Modules
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Autore Discussione: Bob and Barn's Reloop  (Letto 3494 volte)
Gianni Ricciardi
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« inserita:: Gennaio 19, 2007, 11:17:40 am »

Ciao a tutti,

concedetemi 5 minuti di orgoglio per segnalarvi la recensione di un (tra l'altro utilissimo) plugin per Sound Forge che ho scritto e pubblicato sul GANG.  Very Happy

La trovate a quest'indirizzo:
http://www.audiogang.org/storyviewer.do?id=public&story=3652

Il plugin fa una cosa apparentemente semplice: conformare i loop in un numero di sample multiplo di un valore impostato dall'utente, permettendo così di non alterare nulla durante la conversione per le varie console. E' stato scritto da Bob e Barn, due "maestri" dell'audio per videogame.

Ciao!
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Simone Cicconi
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« Risposta #1 inserita:: Gennaio 22, 2007, 04:45:06 pm »

Bello! E pure utile! E pure economico (solo 60 sterline)...mi sa che ci faccio un pensierino....
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Giovanni Caturano
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« Risposta #2 inserita:: Gennaio 24, 2007, 09:45:02 am »

Bello! E pure utile! E pure economico (solo 60 sterline)...mi sa che ci faccio un pensierino....

Ma non si può fare con uno script? Simo, non ti scrissi io uno script per farlo?

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« Risposta #3 inserita:: Gennaio 28, 2007, 12:59:12 pm »

Beh se ricordo bene il tuo faceva quello che fa il Sony Auto adjust mode (cioè, ti calcolava il sample rate che doveva avere il file audio per essere coerente col byte boundary della console). Questo Reloop oltre a fare questo ti converte il file senza artefatti, te lo fa ascoltare e si occupa anche dei loop con un inviluppo iniziale....sì, forse con uno script si può fare, cmq sembra caruccio.
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« Risposta #4 inserita:: Gennaio 30, 2007, 09:26:00 am »

Beh se ricordo bene il tuo faceva quello che fa il Sony Auto adjust mode (cioè, ti calcolava il sample rate che doveva avere il file audio per essere coerente col byte boundary della console). Questo Reloop oltre a fare questo ti converte il file senza artefatti, te lo fa ascoltare e si occupa anche dei loop con un inviluppo iniziale....sì, forse con uno script si può fare, cmq sembra caruccio.

Sì, non è che nell'altro modo entrino artefatti. Smile
Cmq se sound forge supporta lo scripting, non ci vuole niente a farlo... solo che non ho Sound Forge.

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