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Forum Programmazione Grafica 3D e fisica
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"Parallax Bump Mapping"
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A proposito di mesh a 32 bit
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Adesso non si lesina pił sul Bump Mapping!
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AGEIA acquisisce anche Meqon Research
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AGEIA benchmark
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algoritmo interessante con molte possibili applicazioni...
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Maggio 12, 2004, 12:39:09 pm
da Emanuele Salvucci
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Algoritmo per la realizzazione di soft shadow map
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Marco Severino
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Maggio 08, 2006, 10:15:35 am
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AMD sbanca il botteghino, raytracing per tutti su D3D9
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da Davide Pasca
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Ancora Real Time Radiosity
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Arauna website
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ATI e HAVOK
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ATI Radeon X1800
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Attenuazione per pixel
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Base per il tangent space
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