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Forum Ultimi messaggi di: Gianluca Masina
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1  Generale / Chat Zone / Re: Domande sparse inserita:: Giugno 17, 2010, 12:15:05 pm
Chi sarebbero gli sviluppatori? Perché italiano? Spiegati meglio. Smile
2  Generale / Chat Zone / Re: Domande sparse inserita:: Giugno 17, 2010, 11:15:31 am
Quale era il gioco?
3  Generale / Chat Zone / Domande sparse inserita:: Giugno 15, 2010, 10:49:07 am
Ciao,
si parla tanto di Kinect e giochi 3D. I tecnici italiani sono preparati per affrontare queste nuove richieste da parte del mercato e quindi dei publisher (penso a coloro che vogliono trovare un posto di lavoro nella game industry)? Quali sono le fonti per poter apprendere queste "tecnologie"?
Per coloro che lavorano all'Università e in gruppi di ricerca, gli atenei investono o magari intendono investire su queste tecnologie?
4  Game design / Game design / Re: Due lezioni di Stefano (California) inserita:: Febbraio 11, 2010, 08:30:55 am
Stefano complimenti anche per il tuo inglese!!
5  Generale / Free Zone / Re: Ciao dalla California... inserita:: Gennaio 19, 2010, 08:24:22 am
Ciao Andrea,
dove sei di preciso? Lo scorso Giugno sono stato a Los Angeles/Santa Monica e spesso era nuvoloso (poi il pomeriggio usciva il sole).  Cool
6  Generale / Chat Zone / Sviluppatori Wii e NDS inserita:: Febbraio 23, 2009, 08:53:54 pm
Ciao,
oltre a quelli già contattati, se tra voi ci sono software house che stanno lavorando su queste piattaforme, se vi va potete contattarmi. Avrei alcune domande.
Grazie anticipatamente.
Gianluca
7  Generale / Free Zone / Re: Planet51 official trailer released inserita:: Gennaio 26, 2009, 07:25:14 am
Carlo, ripeto: tu cosa hai realizzato di questo trailer? Ti sei prestato al bacio del casco?  Laughing
8  Generale / Free Zone / Re: Planet51 official trailer released inserita:: Gennaio 21, 2009, 10:33:09 am
Carlo ma hai partecipato alla realizzazione oppure hai scroccato soltanto scroccato i pranzi degli ignari modellatori?  Very Happy
9  Programmazione / Game programming e AI / Re: Referenti per intervista inserita:: Gennaio 16, 2009, 08:54:53 am
Fabio vuoi partecipare?

perchè no ? dipende poi la cosa in che lidi va ad approdare Very Happy


Ok, grazie per la partecipazione. A giorni vi invio le domande. Se conoscete qualcun'altro che vuole partecipare (anche non italiani) fatemi sapere.
10  Generale / Free Zone / Re: Ago papà inserita:: Gennaio 14, 2009, 04:48:37 pm
Tutto il forum di PF vuole le paste!
11  Generale / Free Zone / Re: Ago papà inserita:: Gennaio 14, 2009, 03:48:50 pm
Auguriiiiiii
12  Programmazione / Game programming e AI / Re: Referenti per intervista inserita:: Gennaio 13, 2009, 06:52:10 pm
Fabio vuoi partecipare?
13  Programmazione / Game programming e AI / Re: Referenti per intervista inserita:: Gennaio 06, 2009, 06:22:20 pm

Antonio,
quelle mie proposte ti sembrano fuori luogo? Io invece penso che possa interessare sapere come vengono organizzati i vari livelli all'interno di un gioco.

certo che e' interessante sapere come si organizzano i livelli di un gioco, e' molto meno interessante un dossier sui giochi piu difficili della storia cosi come su quelli piu blu o piu corti. Come potrai immaginare non e' che esistano regole uniformi tra i vari giochi sia odierni che passati. Quindi e' interessante sapere come vengono organizzati i livelli nei giochi che hanno livelli che funzionano bene non nei giochi peggiori.

ciao,
Antonio



Infatti il mio dossier elencherà alcuni giochi "nominati" dagli utenti ma parlerà soprattutto della questione "progettazione livelli". Smile
Fidati...Conosci qualcuno che potrebbe contribuire con una bella intervista?
14  Programmazione / Game programming e AI / Re: Referenti per intervista inserita:: Gennaio 06, 2009, 05:58:16 pm
Gianluca, potresti informarci sul dossier a cui stai lavorando? A che livello si parla di tuning e per quale rivista o magazine?

Ciao,
premetto che il dossier con ogni probabilità sarà pubblicato su The Games Machine.
Sul forum di tgmonline tempo fa ho aperto un topic chiedendo agli utenti quali fossero secondo loro i giochi più impegnativi da terminare. Mi è stato fatto un corposo elenco, dagli sparatutto ai platform. Oltre a citare questi titoli ritengo possano interessare anche le testimonianze degli addetti ai lavori, coloro che magari hanno lavorato proprio sulla progettazione dei livelli di gioco. Sto sondando il terreno.
Che ne pensate?


mah..tanto che uno c'e' si potrebbe anche fare un dossier sul gioco con piu grigio/verde della storia, con intervista ai grafici del gioco.  nonsense per nonsense....

boh! ciao!
Antonio




Antonio,
quelle mie proposte ti sembrano fuori luogo? Io invece penso che possa interessare sapere come vengono organizzati i vari livelli all'interno di un gioco.
15  Programmazione / Game programming e AI / Re: Referenti per intervista inserita:: Gennaio 05, 2009, 09:50:21 am
Gianluca, potresti informarci sul dossier a cui stai lavorando? A che livello si parla di tuning e per quale rivista o magazine?

Ciao,
premetto che il dossier con ogni probabilità sarà pubblicato su The Games Machine.
Sul forum di tgmonline tempo fa ho aperto un topic chiedendo agli utenti quali fossero secondo loro i giochi più impegnativi da terminare. Mi è stato fatto un corposo elenco, dagli sparatutto ai platform. Oltre a citare questi titoli ritengo possano interessare anche le testimonianze degli addetti ai lavori, coloro che magari hanno lavorato proprio sulla progettazione dei livelli di gioco. Sto sondando il terreno.
Che ne pensate?
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